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GTA 7 sarà più veloce da realizzare, lo dice Rockstar

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Tredici anni tra GTA 5 e GTA 6: un’attesa che ha messo a dura prova anche i fan più pazienti. La buona notizia è che Rockstar sembra consapevole del problema, e il responsabile tecnico Phil Hooker ha dichiarato a Bloomberg che il prossimo capitolo della serie arriverà molto prima.

Nel dettaglio, Hooker ha spiegato che il motore, gli strumenti e il team costruiti durante lo sviluppo di GTA 6 “permetteranno di fare le cose più velocemente”. Del resto, tra GTA 3 e Vice City passò solo un anno, perché Rockstar aveva già tutta l’infrastruttura pronta. Oggi la situazione è analoga, ma su scala molto più grande.

Hooker ha usato un’espressione interessante per descrivere la strategia futura: “andare più di lato che in su” rispetto a GTA 6, costruendo contenuti sempre più ambiziosi senza dover ripartire da zero ogni volta. Di conseguenza, il framework tecnologico creato per questo capitolo diventerà la base su cui lavorare per anni, esattamente come accadde con il motore di GTA 3 nei primi anni 2000.

Uno dei motivi del ritardo del gioco è stato proprio la gestione dei personaggi non giocabili: Rockstar ha dovuto costruire uno studio dedicato esclusivamente alla creazione e animazione degli NPC, perché le “capacità produttive” iniziali non erano sufficienti. Come ha ammesso lo stesso Hooker: “Potevamo rispettare quella scadenza, ma non sarebbe stato il gioco che volevamo fare”.

Inoltre, la publishing head Jennifer Kolbe ha smentito le voci che parlavano di un costo di sviluppo superiore a 1,5 miliardi di dollari, cifra che circolava sui media internazionali. Non è stato confermato il budget reale, ma almeno sappiamo che quel numero era esagerato. Rockstar nel frattempo è cresciuta enormemente, dai 2.441 dipendenti del 2018 ai 4.711 attuali, distribuiti in 12 uffici nel mondo.

Altra nota riguarda il responsabile dello sviluppo Aaron Garbut, che ha commentato il maxi leak del 2022 con parole che molti sviluppatori condivideranno:

È come se qualcuno stesse frugando nel tuo bucato sporco. Vedi il tuo lavoro preliminare là fuori, quello che nessuno avrebbe mai dovuto vedere. È stranamente invasivo, ed è difficile da gestire emotivamente.

Vi ricordiamo che GTA 6 esce il 19 novembre su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, mentre per la versione PC si parla del primo trimestre 2027.

L’articolo GTA 7 sarà più veloce da realizzare, lo dice Rockstar sembra essere il primo su Smartworld.

 

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